σμimplied vol · KKmax(S−K,0)udβρᵢⱼfat tailsPnL · drawdownyield · TdSₜ = μSₜ dt + σSₜ dWₜC = S·N(d₁) − K·e⁻ʳᵀ·N(d₂)σₚ² = wᵀΣwd₁ = [ln(S/K) + (r + σ²⁄2)T] ⁄ σ√T∂V/∂t + ½σ²S²·∂²V/∂S² + rS·∂V/∂S − rV = 0Sharpe = (Rₚ − R_f) ⁄ σₚVaR₉₉ = μ − 2.33σρ = Cov(X,Y) ⁄ σₓσᵧE[Rₚ] = Σ wᵢ·E[Rᵢ]φ(x) = e^(−x²/2) ⁄ √2πE[Rᵢ] = R_f + βᵢ(E[Rₘ] − R_f)dXₜ = θ(μ − Xₜ)dt + σ dWₜσ²ₜ = ω + α·ε²ₜ₋₁ + β·σ²ₜ₋₁C − P = S − K·e⁻ʳᵀΔ = ∂V/∂S Γ = ∂²V/∂S²p = (e^(rΔt) − d) ⁄ (u − d)rₜ = ln(Pₜ ⁄ Pₜ₋₁)E[Xₜ₊₁ | ℱₜ] = Xₜf* = (bp − q) ⁄ bz = (x − μ) ⁄ σP(N=k) = λᵏe^(−λ) ⁄ k!Θ = −∂V/∂Tν = S·φ(d₁)·√Tmin wᵀΣw s.t. wᵀμ = μ*∫Σ∂∞λ
uantCraft AcademyRoadmapsSkills
Ctrl K
AO
+1,2 Tsd. Lernende
AnmeldenBeitreten ↗
RoadmapsSkills
AO
+1,2 Tsd. Lernende
Anmelden
  • English
  • Français
  • Español
  • العربية
  • Português
  • Deutsch
  • 日本語
  • 中文
σμimplied vol · KKmax(S−K,0)udβρᵢⱼfat tailsPnL · drawdownyield · TdSₜ = μSₜ dt + σSₜ dWₜC = S·N(d₁) − K·e⁻ʳᵀ·N(d₂)σₚ² = wᵀΣwd₁ = [ln(S/K) + (r + σ²⁄2)T] ⁄ σ√T∂V/∂t + ½σ²S²·∂²V/∂S² + rS·∂V/∂S − rV = 0Sharpe = (Rₚ − R_f) ⁄ σₚVaR₉₉ = μ − 2.33σρ = Cov(X,Y) ⁄ σₓσᵧE[Rₚ] = Σ wᵢ·E[Rᵢ]φ(x) = e^(−x²/2) ⁄ √2πE[Rᵢ] = R_f + βᵢ(E[Rₘ] − R_f)dXₜ = θ(μ − Xₜ)dt + σ dWₜσ²ₜ = ω + α·ε²ₜ₋₁ + β·σ²ₜ₋₁C − P = S − K·e⁻ʳᵀΔ = ∂V/∂S Γ = ∂²V/∂S²p = (e^(rΔt) − d) ⁄ (u − d)rₜ = ln(Pₜ ⁄ Pₜ₋₁)E[Xₜ₊₁ | ℱₜ] = Xₜf* = (bp − q) ⁄ bz = (x − μ) ⁄ σP(N=k) = λᵏe^(−λ) ⁄ k!Θ = −∂V/∂Tν = S·φ(d₁)·√Tmin wᵀΣw s.t. wᵀμ = μ*∫Σ∂∞λ
uantCraft AcademyRoadmapsSkills
Ctrl K
AO
+1,2 Tsd. Lernende
AnmeldenBeitreten ↗
RoadmapsSkills
AO
+1,2 Tsd. Lernende
Anmelden
  • English
  • Français
  • Español
  • العربية
  • Português
  • Deutsch
  • 日本語
  • 中文
Stochastic Calculus-Skill›Modul 1 · Zufallspfade und Integrale›Thema 1.2·~50 Min.Fortgeschritten

Quadratische Variation

Position in der SkillModul 1 von 5 · Thema 2 von 3
1.2 Quadratische Variation
—Lab-Punkte— / 100XP gesamt—Serie—

Worauf sich die quadrierten Schritte summieren

Nehmen Sie einen Brownschen Pfad auf [0,t][0,t][0,t] und teilen Sie die Zeit in nnn gleiche Stücke der Länge h=t/nh=t/nh=t/n. In jedem Stück macht der Pfad einen zufälligen Schritt ΔW\Delta WΔW, eine normalverteilte Zahl mit Mittelwert 000 und Varianz hhh. Quadrieren Sie jeden Schritt und addieren Sie die Quadrate. Bei einer glatten Kurve schrumpft die Summe gegen 000, wenn die Stücke kleiner werden, denn ihre Schritte haben die Größe hhh und deren Quadrate h2h^{2}h2. Ein Zufallspfad ist anders: Jeder quadrierte Schritt ist im Mittel etwa hhh, und es gibt nnn davon, also pendelt sich die Summe bei n⋅h=tn\cdot h=tn⋅h=t ein. Dieser Grenzwert ist die quadratische Variation des Pfades.

[W]t=lim⁡n→∞∑i=1n(ΔWi)2=t,(dW)2=dt,dW dt=0,(dt)2=0[W]_t=\lim_{n\to\infty}\sum_{i=1}^{n}(\Delta W_i)^{2}=t,\qquad (dW)^{2}=dt,\quad dW\,dt=0,\quad (dt)^{2}=0[W]t​=n→∞lim​i=1∑n​(ΔWi​)2=t,(dW)2=dt,dWdt=0,(dt)2=0(1)

Diese eine Tatsache unterscheidet die stochastische Analysis. In der gewöhnlichen Analysis ist ein winziger quadrierter Schritt so klein, dass man ihn weglässt. Hier ist der quadrierte Schritt so groß wie die Zeit selbst, also muss man ihn behalten. Man kann ihn auch messen. Addiert man die quadrierten Tagesrenditen einer Aktie, erhält man eine Schätzung ihrer Varianz in dem Zeitraum, genau so wird die realisierte Volatilität berechnet.

Volatilität aus 252 TagesrenditenJede von 252 Tagesrenditen sei etwa 1%1\%1% groß. Die Summe der Quadrate ist 252×0,0001=0,0252252\times0{,}0001=0{,}0252252×0,0001=0,0252, ihre Wurzel 0,15870{,}15870,1587. Die Jahresvolatilität beträgt also etwa 15,9%15{,}9\%15,9%. Es war kein Modell nötig, nur die quadrierten Schritte.
  • Quadratische Variation: die Summe der quadrierten Schritte. Sie ist 000 für eine glatte Kurve und ttt für die Brownsche Bewegung.
  • Multiplikationstabelle: (dW)2=dt(dW)^{2}=dt(dW)2=dt, während dW dtdW\,dtdWdt und (dt)2(dt)^{2}(dt)2 gleich 000 sind.
  • Die realisierte Varianz ist die Summe der quadrierten Renditen. Sie schätzt σ2\sigma^{2}σ2 mal die Länge des Zeitraums.

Lab: Was bewertet wird

  • Die quadrierten Schritte addieren15 Pkt.
  • Eine Jahresvolatilität15 Pkt.
  • Wie zufällig ist die Summe?15 Pkt.
  • Die Regel für den quadrierten Schritt15 Pkt.
  • Begriffe zuordnen15 Pkt.
  • Eine Jahresvolatilität schätzen10 Pkt.
  • Warum Itô einen Zusatzterm hat15 Pkt.
0/ 7 beantwortet
Aufgaben
1Numerische Antwort15 Pkt.Nicht beantwortet

Ein Pfad macht die vier Schritte 0,5, −0,3, 0,4, −0,20{,}5,\,-0{,}3,\,0{,}4,\,-0{,}20,5,−0,3,0,4,−0,2. Wie groß ist die Summe der quadrierten Schritte?

q=q =q=akzeptiert: ± 0.005
2Numerische Antwort15 Pkt.Nicht beantwortet

Jede von 252 Tagesrenditen beträgt ±1%\pm1\%±1%, jedes Quadrat also 0,00010{,}00010,0001. Wie groß ist die Jahresvolatilität, die Wurzel der Quadratsumme? Geben Sie vier Dezimalstellen an.

vol=vol =vol=akzeptiert: ± 0.0005
3Numerische Antwort15 Pkt.Nicht beantwortet

Teilen Sie [0,1][0,1][0,1] in n=50n=50n=50 Stücke. Jeder quadrierte Schritt (ΔW)2(\Delta W)^{2}(ΔW)2 hat die Varianz 2h22h^{2}2h2 mit h=1/50h=1/50h=1/50. Wie groß ist die Varianz der Summe der 50 unabhängigen quadrierten Schritte?

v=v =v=akzeptiert: ± 0.001
4Auswahl15 Pkt.Nicht beantwortet

Wodurch kann man im Itô-Kalkül (dW)2(dW)^{2}(dW)2 ersetzen?

5Zuordnen15 Pkt.Nicht beantwortet

Ordnen Sie jedem Element seinen Wert zu.

Wähle den Partner für jedes Element links.

Quadratische Variation einer glatten Kurve
Quadratische Variation der Brownschen Bewegung auf [0,t]
(dW)2(dW)^{2}(dW)2
Realisierte Varianz
6Schritte ordnen10 Pkt.Nicht beantwortet

Bringen Sie die Schritte in die richtige Reihenfolge.

Zum Umsortieren ziehen, oder ein Element fokussieren, mit Leertaste anheben, mit Pfeiltasten bewegen und mit Leertaste ablegen.

  1. 1Die Wurzel ziehen
  2. 2Jede Rendite quadrieren
  3. 3Die täglichen Log-Renditen berechnen
  4. 4Aufsummieren und auf ein Jahr hochrechnen
7In Worten erklären15 Pkt.Nicht beantwortet

Erklären Sie in ein bis zwei Sätzen, warum der Itô-Kalkül einen Term zweiter Ordnung behält, den die gewöhnliche Analysis weglässt.

Mathe-ModusEingabe per Tastatur oder LaTeXAufgabe 1 von 7 · Strg ⏎ zum Prüfen

Melde dich an, um deinen Code auszuführen.

Alle Lektionen kannst du kostenlos lesen. Erstelle ein Konto oder melde dich an, um Code auszuführen, Tests zu starten und dieses Lab abzugeben.

  • IDE im Browser mit Bash-Terminal — nichts zu installieren
  • Sofortige Bewertung, XP und dein Platz auf der Skill
Konto erstellenAnmelden
ODER
Weiter mit GitHub