Une matrice est une machine
Une matrice A de taille m×n transforme tout vecteur d'entrée x à n composantes en un vecteur de sortie Ax à m composantes. L'application est linéaire : A(ax+by)=aAx+bAy, donc multiplier et additionner les entrées multiplie et additionne les sorties. En finance, si la colonne j de A contient la réaction de chacun des m actifs au facteur de risque j, alors Ax est le vecteur des rendements des actifs pour les mouvements de facteurs x.
Ax=x1a1+x2a2+⋯+xnan(1) Lisez le produit par colonnes : Ax est une combinaison des colonnes aj de A, pondérées par les composantes de x. Prendre x=e1=(1,0,…,0) extrait la première colonne : les colonnes d'une matrice sont donc les images des vecteurs unitaires. C'est tout ce qu'il faut pour écrire n'importe quelle application linéaire : décidez où va chaque vecteur unitaire et placez les résultats dans les colonnes.
Lire et écrire une matricePour
A=(1324), les colonnes
(1,3) et
(2,4) sont les images de
e1 et
e2. Pour
x=(1,1) :
Ax=1⋅(1,3)+1⋅(2,4)=(3,7). Une rotation de 90 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre envoie
e1→(0,1) et
e2→(−1,0), donc sa matrice est
(01−10).
- Application linéaire : f(ax+by)=af(x)+bf(y). Toute application linéaire entre espaces de dimension finie est une matrice.
- Colonnes : les images des vecteurs unitaires, donc Aej est la colonne j.
- Zéro va sur zéro : une application linéaire envoie toujours 0 sur 0.
Linéaire ne veut pas dire droitef(x)=2x+1 dessine une droite mais n'est pas linéaire, car f(0)=1=0. Ajouter une constante (une ordonnée à l'origine) rend l'application affine. La régression s'en sort en ajoutant une colonne de uns aux données, ce qui ramène le problème affine à un problème linéaire. Lab : ce qui est noté
- Des images à la matrice20 pts
- Une matrice fois un vecteur15 pts
- Repérer l'application non linéaire15 pts
- Une rotation20 pts
- Matrices et effets15 pts
- Pourquoi les colonnes sont des images15 pts