σμimplied vol · KKmax(S−K,0)udβρᵢⱼfat tailsPnL · drawdownyield · TdSₜ = μSₜ dt + σSₜ dWₜC = S·N(d₁) − K·e⁻ʳᵀ·N(d₂)σₚ² = wᵀΣwd₁ = [ln(S/K) + (r + σ²⁄2)T] ⁄ σ√T∂V/∂t + ½σ²S²·∂²V/∂S² + rS·∂V/∂S − rV = 0Sharpe = (Rₚ − R_f) ⁄ σₚVaR₉₉ = μ − 2.33σρ = Cov(X,Y) ⁄ σₓσᵧE[Rₚ] = Σ wᵢ·E[Rᵢ]φ(x) = e^(−x²/2) ⁄ √2πE[Rᵢ] = R_f + βᵢ(E[Rₘ] − R_f)dXₜ = θ(μ − Xₜ)dt + σ dWₜσ²ₜ = ω + α·ε²ₜ₋₁ + β·σ²ₜ₋₁C − P = S − K·e⁻ʳᵀΔ = ∂V/∂S Γ = ∂²V/∂S²p = (e^(rΔt) − d) ⁄ (u − d)rₜ = ln(Pₜ ⁄ Pₜ₋₁)E[Xₜ₊₁ | ℱₜ] = Xₜf* = (bp − q) ⁄ bz = (x − μ) ⁄ σP(N=k) = λᵏe^(−λ) ⁄ k!Θ = −∂V/∂Tν = S·φ(d₁)·√Tmin wᵀΣw s.t. wᵀμ = μ*∫Σ∂∞λ
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σμimplied vol · KKmax(S−K,0)udβρᵢⱼfat tailsPnL · drawdownyield · TdSₜ = μSₜ dt + σSₜ dWₜC = S·N(d₁) − K·e⁻ʳᵀ·N(d₂)σₚ² = wᵀΣwd₁ = [ln(S/K) + (r + σ²⁄2)T] ⁄ σ√T∂V/∂t + ½σ²S²·∂²V/∂S² + rS·∂V/∂S − rV = 0Sharpe = (Rₚ − R_f) ⁄ σₚVaR₉₉ = μ − 2.33σρ = Cov(X,Y) ⁄ σₓσᵧE[Rₚ] = Σ wᵢ·E[Rᵢ]φ(x) = e^(−x²/2) ⁄ √2πE[Rᵢ] = R_f + βᵢ(E[Rₘ] − R_f)dXₜ = θ(μ − Xₜ)dt + σ dWₜσ²ₜ = ω + α·ε²ₜ₋₁ + β·σ²ₜ₋₁C − P = S − K·e⁻ʳᵀΔ = ∂V/∂S Γ = ∂²V/∂S²p = (e^(rΔt) − d) ⁄ (u − d)rₜ = ln(Pₜ ⁄ Pₜ₋₁)E[Xₜ₊₁ | ℱₜ] = Xₜf* = (bp − q) ⁄ bz = (x − μ) ⁄ σP(N=k) = λᵏe^(−λ) ⁄ k!Θ = −∂V/∂Tν = S·φ(d₁)·√Tmin wᵀΣw s.t. wᵀμ = μ*∫Σ∂∞λ
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Parcours Linear Algebra›Module 1 · Vecteurs et matrices›Sujet 1.2·~40 minDébutant

Les matrices comme applications linéaires

Position dans le parcoursModule 1 sur 4 · Sujet 2 sur 3
1.2 Les matrices comme applications linéaires
—Score du lab— / 100XP total—Série—

Une matrice est une machine

Une matrice AAA de taille m×nm\times nm×n transforme tout vecteur d'entrée x\mathbf{x}x à nnn composantes en un vecteur de sortie AxA\mathbf{x}Ax à mmm composantes. L'application est linéaire : A(ax+by)=aAx+bAyA(a\mathbf{x}+b\mathbf{y})=aA\mathbf{x}+bA\mathbf{y}A(ax+by)=aAx+bAy, donc multiplier et additionner les entrées multiplie et additionne les sorties. En finance, si la colonne jjj de AAA contient la réaction de chacun des mmm actifs au facteur de risque jjj, alors AxA\mathbf{x}Ax est le vecteur des rendements des actifs pour les mouvements de facteurs x\mathbf{x}x.

Ax=x1a1+x2a2+⋯+xnanA\mathbf{x}=x_1\mathbf{a}_1+x_2\mathbf{a}_2+\dots+x_n\mathbf{a}_nAx=x1​a1​+x2​a2​+⋯+xn​an​(1)

Lisez le produit par colonnes : AxA\mathbf{x}Ax est une combinaison des colonnes aj\mathbf{a}_jaj​ de AAA, pondérées par les composantes de x\mathbf{x}x. Prendre x=e1=(1,0,…,0)\mathbf{x}=\mathbf{e}_1=(1,0,\dots,0)x=e1​=(1,0,…,0) extrait la première colonne : les colonnes d'une matrice sont donc les images des vecteurs unitaires. C'est tout ce qu'il faut pour écrire n'importe quelle application linéaire : décidez où va chaque vecteur unitaire et placez les résultats dans les colonnes.

Lire et écrire une matricePour A=(1234)A=\begin{pmatrix}1&2\\3&4\end{pmatrix}A=(13​24​), les colonnes (1,3)(1,3)(1,3) et (2,4)(2,4)(2,4) sont les images de e1\mathbf{e}_1e1​ et e2\mathbf{e}_2e2​. Pour x=(1,1)\mathbf{x}=(1,1)x=(1,1) : Ax=1⋅(1,3)+1⋅(2,4)=(3,7)A\mathbf{x}=1\cdot(1,3)+1\cdot(2,4)=(3,7)Ax=1⋅(1,3)+1⋅(2,4)=(3,7). Une rotation de 90 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre envoie e1→(0,1)\mathbf{e}_1\to(0,1)e1​→(0,1) et e2→(−1,0)\mathbf{e}_2\to(-1,0)e2​→(−1,0), donc sa matrice est (0−110)\begin{pmatrix}0&-1\\1&0\end{pmatrix}(01​−10​).
  • Application linéaire : f(ax+by)=af(x)+bf(y)f(a\mathbf{x}+b\mathbf{y})=af(\mathbf{x})+bf(\mathbf{y})f(ax+by)=af(x)+bf(y). Toute application linéaire entre espaces de dimension finie est une matrice.
  • Colonnes : les images des vecteurs unitaires, donc AejA\mathbf{e}_jAej​ est la colonne jjj.
  • Zéro va sur zéro : une application linéaire envoie toujours 0\mathbf{0}0 sur 0\mathbf{0}0.
Linéaire ne veut pas dire droitef(x)=2x+1f(x)=2x+1f(x)=2x+1 dessine une droite mais n'est pas linéaire, car f(0)=1≠0f(0)=1\neq0f(0)=1=0. Ajouter une constante (une ordonnée à l'origine) rend l'application affine. La régression s'en sort en ajoutant une colonne de uns aux données, ce qui ramène le problème affine à un problème linéaire.

Lab : ce qui est noté

  • Des images à la matrice20 pts
  • Une matrice fois un vecteur15 pts
  • Repérer l'application non linéaire15 pts
  • Une rotation20 pts
  • Matrices et effets15 pts
  • Pourquoi les colonnes sont des images15 pts
0/ 6 traités
Exercices
1Matrice · vecteur20 ptsSans réponse

Une application linéaire envoie e1→(2,1)\mathbf{e}_1\to(2,1)e1​→(2,1) et e2→(0,3)\mathbf{e}_2\to(0,3)e2​→(0,3). Remplissez sa matrice AAA.

A=A =A=
2Réponse numérique15 ptsSans réponse

Pour A=(1234)A=\begin{pmatrix}1&2\\3&4\end{pmatrix}A=(13​24​) et x=(1,−1)\mathbf{x}=(1,-1)x=(1,−1), calculez la deuxième composante de AxA\mathbf{x}Ax.

(Ax)2=(Ax)_2 =(Ax)2​=accepté : ± 0.001
3Choix15 ptsSans réponse

Laquelle de ces applications du plan dans le plan n'est PAS linéaire ?

4Matrice · vecteur20 ptsSans réponse

Remplissez la matrice de la rotation de 90 degrés dans le sens inverse des aiguilles d'une montre : elle envoie e1→(0,1)\mathbf{e}_1\to(0,1)e1​→(0,1) et e2→(−1,0)\mathbf{e}_2\to(-1,0)e2​→(−1,0).

R=R =R=
5Associer15 ptsSans réponse

Associez chaque matrice à ce qu'elle fait à un point (x,y)(x,y)(x,y).

Choisissez le partenaire de chaque élément de gauche.

(2002)\begin{pmatrix}2&0\\0&2\end{pmatrix}(20​02​)
(1000)\begin{pmatrix}1&0\\0&0\end{pmatrix}(10​00​)
(0110)\begin{pmatrix}0&1\\1&0\end{pmatrix}(01​10​)
(100−1)\begin{pmatrix}1&0\\0&-1\end{pmatrix}(10​0−1​)
6Expliquer avec des mots15 ptsSans réponse

En deux phrases, expliquez pourquoi la première colonne d'une matrice AAA est l'image du vecteur unitaire e1\mathbf{e}_1e1​.

Mode mathsSaisie au clavier ou en LaTeXExercice 1 sur 6 · Ctrl ⏎ pour vérifier

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