σμimplied vol · KKmax(S−K,0)udβρᵢⱼfat tailsPnL · drawdownyield · TdSₜ = μSₜ dt + σSₜ dWₜC = S·N(d₁) − K·e⁻ʳᵀ·N(d₂)σₚ² = wᵀΣwd₁ = [ln(S/K) + (r + σ²⁄2)T] ⁄ σ√T∂V/∂t + ½σ²S²·∂²V/∂S² + rS·∂V/∂S − rV = 0Sharpe = (Rₚ − R_f) ⁄ σₚVaR₉₉ = μ − 2.33σρ = Cov(X,Y) ⁄ σₓσᵧE[Rₚ] = Σ wᵢ·E[Rᵢ]φ(x) = e^(−x²/2) ⁄ √2πE[Rᵢ] = R_f + βᵢ(E[Rₘ] − R_f)dXₜ = θ(μ − Xₜ)dt + σ dWₜσ²ₜ = ω + α·ε²ₜ₋₁ + β·σ²ₜ₋₁C − P = S − K·e⁻ʳᵀΔ = ∂V/∂S Γ = ∂²V/∂S²p = (e^(rΔt) − d) ⁄ (u − d)rₜ = ln(Pₜ ⁄ Pₜ₋₁)E[Xₜ₊₁ | ℱₜ] = Xₜf* = (bp − q) ⁄ bz = (x − μ) ⁄ σP(N=k) = λᵏe^(−λ) ⁄ k!Θ = −∂V/∂Tν = S·φ(d₁)·√Tmin wᵀΣw s.t. wᵀμ = μ*∫Σ∂∞λ
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σμimplied vol · KKmax(S−K,0)udβρᵢⱼfat tailsPnL · drawdownyield · TdSₜ = μSₜ dt + σSₜ dWₜC = S·N(d₁) − K·e⁻ʳᵀ·N(d₂)σₚ² = wᵀΣwd₁ = [ln(S/K) + (r + σ²⁄2)T] ⁄ σ√T∂V/∂t + ½σ²S²·∂²V/∂S² + rS·∂V/∂S − rV = 0Sharpe = (Rₚ − R_f) ⁄ σₚVaR₉₉ = μ − 2.33σρ = Cov(X,Y) ⁄ σₓσᵧE[Rₚ] = Σ wᵢ·E[Rᵢ]φ(x) = e^(−x²/2) ⁄ √2πE[Rᵢ] = R_f + βᵢ(E[Rₘ] − R_f)dXₜ = θ(μ − Xₜ)dt + σ dWₜσ²ₜ = ω + α·ε²ₜ₋₁ + β·σ²ₜ₋₁C − P = S − K·e⁻ʳᵀΔ = ∂V/∂S Γ = ∂²V/∂S²p = (e^(rΔt) − d) ⁄ (u − d)rₜ = ln(Pₜ ⁄ Pₜ₋₁)E[Xₜ₊₁ | ℱₜ] = Xₜf* = (bp − q) ⁄ bz = (x − μ) ⁄ σP(N=k) = λᵏe^(−λ) ⁄ k!Θ = −∂V/∂Tν = S·φ(d₁)·√Tmin wᵀΣw s.t. wᵀμ = μ*∫Σ∂∞λ
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Ruta de Linear Algebra›Módulo 1 · Vectores y matrices›Tema 1.2·~40 minPrincipiante

Matrices como aplicaciones lineales

Posición en la rutaMódulo 1 de 4 · Tema 2 de 3
1.2 Matrices como aplicaciones lineales
—Puntuación del lab— / 100XP total—Racha—

Una matriz es una máquina

Una matriz AAA de tamaño m×nm\times nm×n convierte todo vector de entrada x\mathbf{x}x de nnn componentes en un vector de salida AxA\mathbf{x}Ax de mmm componentes. La aplicación es lineal: A(ax+by)=aAx+bAyA(a\mathbf{x}+b\mathbf{y})=aA\mathbf{x}+bA\mathbf{y}A(ax+by)=aAx+bAy, así que escalar y sumar entradas escala y suma salidas. En finanzas, si la columna jjj de AAA contiene cómo responde cada uno de los mmm activos al factor de riesgo jjj, entonces AxA\mathbf{x}Ax es el vector de rendimientos de los activos para los movimientos de factores x\mathbf{x}x.

Ax=x1a1+x2a2+⋯+xnanA\mathbf{x}=x_1\mathbf{a}_1+x_2\mathbf{a}_2+\dots+x_n\mathbf{a}_nAx=x1​a1​+x2​a2​+⋯+xn​an​(1)

Lea el producto por columnas: AxA\mathbf{x}Ax es una combinación de las columnas aj\mathbf{a}_jaj​ de AAA, ponderadas por las componentes de x\mathbf{x}x. Tomar x=e1=(1,0,…,0)\mathbf{x}=\mathbf{e}_1=(1,0,\dots,0)x=e1​=(1,0,…,0) extrae la primera columna, así que las columnas de una matriz son las imágenes de los vectores unitarios. Eso es todo lo que hace falta para escribir cualquier aplicación lineal: decida adónde va cada vector unitario y ponga los resultados en las columnas.

Leer y escribir una matrizPara A=(1234)A=\begin{pmatrix}1&2\\3&4\end{pmatrix}A=(13​24​) las columnas (1,3)(1,3)(1,3) y (2,4)(2,4)(2,4) son las imágenes de e1\mathbf{e}_1e1​ y e2\mathbf{e}_2e2​. Para x=(1,1)\mathbf{x}=(1,1)x=(1,1): Ax=1⋅(1,3)+1⋅(2,4)=(3,7)A\mathbf{x}=1\cdot(1,3)+1\cdot(2,4)=(3,7)Ax=1⋅(1,3)+1⋅(2,4)=(3,7). Una rotación de 90 grados en sentido antihorario envía e1→(0,1)\mathbf{e}_1\to(0,1)e1​→(0,1) y e2→(−1,0)\mathbf{e}_2\to(-1,0)e2​→(−1,0), así que su matriz es (0−110)\begin{pmatrix}0&-1\\1&0\end{pmatrix}(01​−10​).
  • Aplicación lineal: f(ax+by)=af(x)+bf(y)f(a\mathbf{x}+b\mathbf{y})=af(\mathbf{x})+bf(\mathbf{y})f(ax+by)=af(x)+bf(y). Toda aplicación lineal entre espacios de dimensión finita es una matriz.
  • Columnas: las imágenes de los vectores unitarios, así que AejA\mathbf{e}_jAej​ es la columna jjj.
  • El cero va al cero: una aplicación lineal siempre envía 0\mathbf{0}0 a 0\mathbf{0}0.
Lineal no es lo mismo que una rectaf(x)=2x+1f(x)=2x+1f(x)=2x+1 dibuja una recta pero no es lineal, porque f(0)=1≠0f(0)=1\neq0f(0)=1=0. Sumar una constante (un intercepto) hace afín a la aplicación. La regresión lo resuelve añadiendo una columna de unos a los datos, lo que convierte el problema afín en uno lineal.

Lab: qué se califica

  • De las imágenes a la matriz20 pts
  • Una matriz por un vector15 pts
  • Detectar la aplicación no lineal15 pts
  • Una rotación20 pts
  • Matrices y efectos15 pts
  • Por qué las columnas son imágenes15 pts
0/ 6 respondidos
Ejercicios
1Matriz · vector20 ptsSin responder

Una aplicación lineal envía e1→(2,1)\mathbf{e}_1\to(2,1)e1​→(2,1) y e2→(0,3)\mathbf{e}_2\to(0,3)e2​→(0,3). Complete su matriz AAA.

A=A =A=
2Respuesta numérica15 ptsSin responder

Para A=(1234)A=\begin{pmatrix}1&2\\3&4\end{pmatrix}A=(13​24​) y x=(1,−1)\mathbf{x}=(1,-1)x=(1,−1), calcule la segunda componente de AxA\mathbf{x}Ax.

(Ax)2=(Ax)_2 =(Ax)2​=aceptado: ± 0.001
3Elección15 ptsSin responder

¿Cuál de estas aplicaciones del plano en el plano NO es lineal?

4Matriz · vector20 ptsSin responder

Complete la matriz de la rotación de 90 grados en sentido antihorario: envía e1→(0,1)\mathbf{e}_1\to(0,1)e1​→(0,1) y e2→(−1,0)\mathbf{e}_2\to(-1,0)e2​→(−1,0).

R=R =R=
5Emparejar15 ptsSin responder

Empareje cada matriz con lo que hace a un punto (x,y)(x,y)(x,y).

Elige la pareja de cada elemento de la izquierda.

(2002)\begin{pmatrix}2&0\\0&2\end{pmatrix}(20​02​)
(1000)\begin{pmatrix}1&0\\0&0\end{pmatrix}(10​00​)
(0110)\begin{pmatrix}0&1\\1&0\end{pmatrix}(01​10​)
(100−1)\begin{pmatrix}1&0\\0&-1\end{pmatrix}(10​0−1​)
6Explicar con palabras15 ptsSin responder

En dos frases, explique por qué la primera columna de una matriz AAA es la imagen del vector unitario e1\mathbf{e}_1e1​.

Modo matemáticasEntrada por teclado o LaTeXEjercicio 1 de 6 · Ctrl ⏎ para comprobar

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