σμimplied vol · KKmax(S−K,0)udβρᵢⱼfat tailsPnL · drawdownyield · TdSₜ = μSₜ dt + σSₜ dWₜC = S·N(d₁) − K·e⁻ʳᵀ·N(d₂)σₚ² = wᵀΣwd₁ = [ln(S/K) + (r + σ²⁄2)T] ⁄ σ√T∂V/∂t + ½σ²S²·∂²V/∂S² + rS·∂V/∂S − rV = 0Sharpe = (Rₚ − R_f) ⁄ σₚVaR₉₉ = μ − 2.33σρ = Cov(X,Y) ⁄ σₓσᵧE[Rₚ] = Σ wᵢ·E[Rᵢ]φ(x) = e^(−x²/2) ⁄ √2πE[Rᵢ] = R_f + βᵢ(E[Rₘ] − R_f)dXₜ = θ(μ − Xₜ)dt + σ dWₜσ²ₜ = ω + α·ε²ₜ₋₁ + β·σ²ₜ₋₁C − P = S − K·e⁻ʳᵀΔ = ∂V/∂S Γ = ∂²V/∂S²p = (e^(rΔt) − d) ⁄ (u − d)rₜ = ln(Pₜ ⁄ Pₜ₋₁)E[Xₜ₊₁ | ℱₜ] = Xₜf* = (bp − q) ⁄ bz = (x − μ) ⁄ σP(N=k) = λᵏe^(−λ) ⁄ k!Θ = −∂V/∂Tν = S·φ(d₁)·√Tmin wᵀΣw s.t. wᵀμ = μ*∫Σ∂∞λ
uantCraft AcademyRoadmapsSkills
Ctrl K
AO
+1,2 Tsd. Lernende
AnmeldenBeitreten ↗
RoadmapsSkills
AO
+1,2 Tsd. Lernende
Anmelden
  • English
  • Français
  • Español
  • العربية
  • Português
  • Deutsch
  • 日本語
  • 中文
σμimplied vol · KKmax(S−K,0)udβρᵢⱼfat tailsPnL · drawdownyield · TdSₜ = μSₜ dt + σSₜ dWₜC = S·N(d₁) − K·e⁻ʳᵀ·N(d₂)σₚ² = wᵀΣwd₁ = [ln(S/K) + (r + σ²⁄2)T] ⁄ σ√T∂V/∂t + ½σ²S²·∂²V/∂S² + rS·∂V/∂S − rV = 0Sharpe = (Rₚ − R_f) ⁄ σₚVaR₉₉ = μ − 2.33σρ = Cov(X,Y) ⁄ σₓσᵧE[Rₚ] = Σ wᵢ·E[Rᵢ]φ(x) = e^(−x²/2) ⁄ √2πE[Rᵢ] = R_f + βᵢ(E[Rₘ] − R_f)dXₜ = θ(μ − Xₜ)dt + σ dWₜσ²ₜ = ω + α·ε²ₜ₋₁ + β·σ²ₜ₋₁C − P = S − K·e⁻ʳᵀΔ = ∂V/∂S Γ = ∂²V/∂S²p = (e^(rΔt) − d) ⁄ (u − d)rₜ = ln(Pₜ ⁄ Pₜ₋₁)E[Xₜ₊₁ | ℱₜ] = Xₜf* = (bp − q) ⁄ bz = (x − μ) ⁄ σP(N=k) = λᵏe^(−λ) ⁄ k!Θ = −∂V/∂Tν = S·φ(d₁)·√Tmin wᵀΣw s.t. wᵀμ = μ*∫Σ∂∞λ
uantCraft AcademyRoadmapsSkills
Ctrl K
AO
+1,2 Tsd. Lernende
AnmeldenBeitreten ↗
RoadmapsSkills
AO
+1,2 Tsd. Lernende
Anmelden
  • English
  • Français
  • Español
  • العربية
  • Português
  • Deutsch
  • 日本語
  • 中文
Hidden Markov Models-Skill›Modul 1 · Ketten und verborgene Zustände›Thema 1.1·~40 Min.Mittelstufe

Markov-Ketten im Überblick

Position in der SkillModul 1 von 3 · Thema 1 von 2
1.1 Markov-Ketten im Überblick
—Lab-Punkte— / 100XP gesamt—Serie—

Ruhige und stürmische Tage

Eine Markov-Kette ist ein System, das zwischen Zuständen springt, wobei der nächste Zustand nur vom aktuellen abhängt und nicht von der ganzen Vergangenheit. Denken Sie an einen Markt, der jeden Tag Ruhig (R) oder Stürmisch (S) ist. Die Regeln passen in eine Übergangsmatrix AAA: Der Eintrag AijA_{ij}Aij​ ist die Wahrscheinlichkeit, heute von Zustand iii morgen zu Zustand jjj zu wechseln. Jede Zeile summiert sich zu 111. Sagen wir, auf einen ruhigen Tag folgt mit Wahrscheinlichkeit 0,90{,}90,9 ein ruhiger und mit 0,10{,}10,1 ein stürmischer, auf einen stürmischen Tag mit 0,20{,}20,2 ein ruhiger und mit 0,80{,}80,8 wieder ein stürmischer.

A=(0.90.10.20.8),A2,πA=π,di=11−AiiA=\begin{pmatrix}0.9&0.1\\0.2&0.8\end{pmatrix},\qquad A^{2},\qquad \pi A=\pi,\qquad d_i=\frac{1}{1-A_{ii}}A=(0.90.2​0.10.8​),A2,πA=π,di​=1−Aii​1​(1)

Um zwei Tage vorauszuschauen, multipliziert man die Matrix mit sich selbst: A2A^{2}A2 enthält die Zwei-Schritt-Wahrscheinlichkeiten. Lässt man die Kette lange laufen, pendelt sich der Anteil der Tage je Zustand bei der stationären Verteilung π\piπ ein, die πA=π\pi A=\piπA=π erfüllt: Ein weiterer Schritt ändert sie nicht. Ein Zustand mit Eigenwahrscheinlichkeit AiiA_{ii}Aii​ bleibt im Mittel 1/(1−Aii)1/(1-A_{ii})1/(1−Aii​) Tage erhalten, beständige Zustände erzeugen also lange Serien. Mit denselben Ideen beschreiben wir später Marktregime: ruhige und stürmische Phasen, die eine Weile andauern.

Zahlen für unseren MarktVon einem ruhigen Tag heute aus ist die Wahrscheinlichkeit eines stürmischen Tags in zwei Tagen 0,9×0,1+0,1×0,8=0,170{,}9\times0{,}1+0{,}1\times0{,}8=0{,}170,9×0,1+0,1×0,8=0,17. Langfristig löst der Anteil ruhiger Tage πC=0,9πC+0,2πS\pi_C=0{,}9\pi_C+0{,}2\pi_SπC​=0,9πC​+0,2πS​, was πC=0,2/(0,1+0,2)=0,667\pi_C=0{,}2/(0{,}1+0{,}2)=0{,}667πC​=0,2/(0,1+0,2)=0,667 ergibt: Zwei von drei Tagen sind ruhig. Eine ruhige Phase dauert im Mittel 1/(1−0,9)=101/(1-0{,}9)=101/(1−0,9)=10 Tage, eine stürmische 1/(1−0,8)=51/(1-0{,}8)=51/(1−0,8)=5 Tage.
  • Markov-Eigenschaft: Morgen hängt nur vom heutigen Zustand ab, nicht vom Weg dorthin.
  • Stationäre Verteilung π\piπ: der langfristige Anteil der Tage je Zustand, mit πA=π\pi A=\piπA=π.
  • Dauer: Ein Zustand mit Eigenwahrscheinlichkeit ppp dauert im Mittel 1/(1−p)1/(1-p)1/(1−p) Tage.

Lab: Was bewertet wird

  • Zwei Tage voraus15 Pkt.
  • Der langfristige Anteil ruhiger Tage15 Pkt.
  • Eine ruhige Phase10 Pkt.
  • Eine stürmische Phase10 Pkt.
  • Ein kurzer Pfad10 Pkt.
  • Die Markov-Eigenschaft10 Pkt.
  • Begriffe zuordnen15 Pkt.
  • Warum stürmische Tage in Serien kommen15 Pkt.
0/ 8 beantwortet
Aufgaben
1Numerische Antwort15 Pkt.Nicht beantwortet

Heute ist es ruhig. Wie groß ist die Wahrscheinlichkeit, dass übermorgen ein stürmischer Tag ist, ACCACS+ACSASSA_{CC}A_{CS}+A_{CS}A_{SS}ACC​ACS​+ACS​ASS​? Geben Sie zwei Dezimalstellen an.

p=p =p=akzeptiert: ± 0.005
2Numerische Antwort15 Pkt.Nicht beantwortet

Wie groß ist die stationäre Wahrscheinlichkeit eines ruhigen Tages, πC=ASC/(ACS+ASC)\pi_C=A_{SC}/(A_{CS}+A_{SC})πC​=ASC​/(ACS​+ASC​)? Geben Sie drei Dezimalstellen an.

p=p =p=akzeptiert: ± 0.003
3Numerische Antwort10 Pkt.Nicht beantwortet

Wie viele Tage dauert eine ruhige Phase im Mittel, 1/(1−ACC)1/(1-A_{CC})1/(1−ACC​)?

d=d =d=akzeptiert: ± 0.05
4Numerische Antwort10 Pkt.Nicht beantwortet

Wie viele Tage dauert eine stürmische Phase im Mittel, 1/(1−ASS)1/(1-A_{SS})1/(1−ASS​)?

d=d =d=akzeptiert: ± 0.05
5Numerische Antwort10 Pkt.Nicht beantwortet

Wie groß ist ab einem ruhigen Tag die Wahrscheinlichkeit, dass die nächsten zwei Tage ruhig und dann stürmisch sind, ACCACSA_{CC}A_{CS}ACC​ACS​?

p=p =p=akzeptiert: ± 0.002
6Auswahl10 Pkt.Nicht beantwortet

Was besagt die Markov-Eigenschaft?

7Zuordnen15 Pkt.Nicht beantwortet

Ordnen Sie jedem Begriff seine Bedeutung zu.

Wähle den Partner für jedes Element links.

Übergangsmatrix
A2A^{2}A2
Stationäre Verteilung
Erwartete Dauer
8In Worten erklären15 Pkt.Nicht beantwortet

Erklären Sie in ein bis zwei Sätzen, warum eine hohe Eigenwahrscheinlichkeit wie ASS=0,8A_{SS}=0{,}8ASS​=0,8 stürmische Tage in Serien auftreten lässt.

Mathe-ModusEingabe per Tastatur oder LaTeXAufgabe 1 von 8 · Strg ⏎ zum Prüfen

Melde dich an, um deinen Code auszuführen.

Alle Lektionen kannst du kostenlos lesen. Erstelle ein Konto oder melde dich an, um Code auszuführen, Tests zu starten und dieses Lab abzugeben.

  • IDE im Browser mit Bash-Terminal — nichts zu installieren
  • Sofortige Bewertung, XP und dein Platz auf der Skill
Konto erstellenAnmelden
ODER
Weiter mit GitHub